虽然系统配置的需求只需要32MB显存的显卡,但你用32MB显卡玩试试?别说开效果了,能不能玩的起来都两说!
但是就算是暴雪的实力,在这方面技术也远远不可能与双螺旋结构相比,如果使用双螺旋链式结构来编写《魔兽世界》,那么32MB显存的显卡基本上就能够流畅的运行《魔兽世界》中级效果的客户端!
所以现在各大硬件厂商都渐渐的将目光集中在了《武道家》这款游戏上。
因为很多游戏发烧友们迫切的想知道,《武道家》这款游戏的画质极限在什么地方!因为不断有玩家在《武道家》论坛上发帖,秀出他们电脑当中对《武道家》游戏的截图。这款游戏创造了一个奇迹就是,几乎现在的计算机都能玩这款游戏,可是从来没看到谁能够达到这款游戏的画质极限的!
甚至有些专业处理游戏动画,3D模型的玩家们,用他们超高配置的显卡来运行《武道家》,一张游戏截图30多MB,放大以后人物的一个眼睛都有桌面那么大了,但是却还是分毫毕现!而本来这些玩家以为这已经是极限了,因为没有游戏公司会白费力气搞那么超时代的系统配置,可当他们将硬件升级以后,却发现《武道家》的截图更大更清晰了,这时候他们才知道,现在的硬件,远远不是这款游戏的极限!
陈旭后悔啊!
当初把《武道家》弄出来不过只是为了好玩,结果就从X组织那里赚了十亿美元……这个数说起来很多,但实际上真正比起这款游戏的价值恐怕还少了不少——只是这个问题实在也不好去算,因为单机游戏毕竟不同于网游,想让玩家们都来掏钱的确不是件容易的事情。
但是网游……那就可以明目张胆的卖点卡了!
陈旭粗略的计算了一下,他不敢奢求这款游戏现在能够有几亿人在线,但只要全世界有一千万人肯掏钱,每个人一百那自己就赚了十亿了。
还有什么比这个捞钱速度更快的?
当然,一款网游想要发售,这方面哪方面的准备是必不可少的。陈旭也知道什么叫做过犹不及,所以,短期内自己肯定还是要砸钱进去。不过砸钱就砸钱吧,自己的手头好歹还有点,实在不行的话,就让易水寒去银行借!
以S公司如今的信誉度,担保个几十亿还是没问题的吧,这些钱足够支持到这款《纵横天下》盈利收费了。
赚钱的东西,陈旭自然还是随手扔给了易水寒,他可以找到专业的工作人员,这总好过自己一个外行人去摸索。
至于赚到的钱如何分配,陈旭也完全交给了他——虽然现在陈旭急用钱,但他也知道不能涸泽而渔。
易水寒固然是对自己忠心耿耿,但自己总不能一点好处都不给他吧?
这个游戏要发行,服务器架
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