获得首胜之后才奖励一个木质宝箱,这战争之神未免也太吝啬了点!
洛灵心里吐槽了一下,同时又很想知道三连胜、五连胜、十连胜乃至一百连胜之后会给什么奖励。
伴随着战斗结束,原本半人马留在角斗场上面的血液立即消失,只不过青石上面多了点血腥气息。
与此同时角斗场旁边的石墙上面浮现出一头扬蹄怒吼准备扔标槍半人马浮雕,总算不那么光秃秃的。
角斗场会自动记录橡树领地击败的对手们,当成丰功伟绩被居民们传颂。
洛灵发现这角斗场的对外匹配功能对普通士兵来说完全就是天堑,自己招募跟训练的士兵们想要击败半人马战士几乎不可能,只有让英雄单位们来参与匹配才行。
他已经测试出了永恒木神杖新技能的威力,也就没有再选择继续,而是把战斗的机会让给布鲁克,看看这位传奇剑客能给出什么样的惊人表现。
从角斗场上来后,士兵以及居民们纷纷围上来表示祝贺跟恭喜,同时瓦奥莱特跟薇拉都跃跃欲试,想要上台去跟其余角斗士比拼比拼。
“领主大人,您的那飞叶刀看起来威力太强了,根本就防不住。”
“我能去试试吗?我觉得跟这些强大对手战斗更能磨练战斗技巧。”
“这个角斗场有开启限制吗?”
“我感觉这会是领地内最受居民欢迎的建筑。”
对于瓦奥莱特、薇拉以及布鲁克来说,每天守城时候的战斗基本没有多少锻炼价值。怪物数量多得离谱,随便放个范围法术都能打倒一片,根本就不需要特意瞄准。
如果说有锻炼的话,也是锻炼他们如何节省体力跟魔力,如何将常见攻击、基础法术结合起来形成威力更大的法术。
任何一个经历过这种级别战争的人,都会将省力跟节约念头放在心里,不会一开始就拼命挥洒法术出去,争取每一份魔力都用在刀刃上。
洛灵认认真真看着瓦奥莱特,叮嘱道:“角斗场很危险,不是随便让你切磋的地方,你太大意的话就可能会匹配到布鲁克这种低调的对手。到时候迎接你的就是死亡,我们谁都帮不了你。”
死亡在角斗场里面是常态,真正认输的其实很少。上了角斗场可能就要分个你死我活才行,尤其很多城市角斗场是让奴隶跟罪犯上台,他们赢了才能活下去,认输的话下场了会死得更难看,还不如在角斗场上光荣战死。
瓦奥莱特被这目光看得有些心虚,他虽然已经成年,但依然有一丝孩童的玩闹性质,认为凭借自己精灵游侠的能力,对付陌生敌人还不是轻而易举的事情,根本就没觉得角斗有多困难或者危险,完全就是想上去展示自己。
这种心态其实非常浮躁,上角斗场很容易出事,初生牛犊不怕虎,然后就翻车。
“我明白了,但我
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