呢,秒兵、杀人、逃跑、拆城都是一流。战位和30的擦边原理要靠自己实战练习。后面战术技巧中也会详析。
法术加点:主修火,吹人加1点还是2点根据局势而定,剩下学抽血,2法我从来不加。
综合评定:赚钱速度★★★★局面控制性★★★☆辅助性★★★★☆
月女祭司『白虎M』:赚钱快,守尸棒,打塔速度有点慢,但中天生法是招猫头鹰挺实用
注意的是流星只会打你视野看的到的,有战争迷雾的地方就算离你再近流星也不去打。可以用猫头鹰去转转,雾就散了。
法术加点:主修2法剩下的学流星和晕AP上300再想+光环。
综合评定:赚钱速度★★★★局面控制性★☆辅助性★★★☆
恶魔猎手『DH』:3V3或以上的比赛中是一种另类的首发,因为恶魔前期压人赚钱两不误,变身还可以杀人,值得提的是战位要靠前,因为越靠前升级越快,而且你主人操作好,你死不了的,注意恶魔变身后是混乱功,并带溅射伤害。
法术加点:主修抽,剩下的加闪避和变身,献技我都不学的。
综合评定:赚钱速度★★★☆局面控制性★★★☆辅助性★★★
守望者『WD』:可以自己捕猎黄血或红血的英雄,但要看准时机一般早期退回到半场就别追了。与AM其它英雄配合,用龙卷风仗围杀落单英雄。(前期一般能杀2-3次)杀落单英雄不是为了给守望增钱而是涨经验对敌方有个威慑不敢肆意刷钱!3V3光明刷钱不受阻止也就是守望。利用守望的机动性给AM杀对方英雄,自己则用天神赌中路另2路分别刷。
总之守望拿15和偷英雄,追杀是门超有乐趣的艺术。英雄偷好了可以控制整个局面!
法术加点:主修刀阵,三法先加一点,招小弟都加,剩下都加闪烁
综合评定:赚钱速度★★★★☆局面控制性★★★★辅助性★★★★☆
光明游侠『LS』:3V3流行首发,前期光剑可以秒杀英雄,开树去围人而且还是两路的经验升级快,大范围长时间的沉默不是玩的。后面战术技巧中会详析解说的。
法术加点:主修剑,15法都加沉默抽血匀加
综合评定:赚钱速度★★★★局面控制性★★★☆辅助性★★★★
练金术士『GA』:光明的精髓。点金的速度,导弹的战斗力,变身的追杀能力,30法前期杀无传送团队。导致了3V3中的必定首发。后面战术技巧中会详析解说的。
法术加点:主修导弹,变身学2点,加血和硫酸匀加
综合评定:赚钱速度★★★★☆局面控制性★★★★☆辅助性★★★★
光明英雄到次结束...
暗所有英雄剖析:
深渊魔王『PL』:二法可以废人,火雨可以赚钱,
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