元素抗性也是按阶来算的,分别对应联邦中用的最广泛的实力划分。
一到三阶,每阶100个百分点,点满就可以晋级下一阶。
“真的好贵啊,一阶一个百分点光修炼值就要一万点!”
李染瞠目结舌当初他还是三条灵根的时候,每次升修为的时候都还是几千,没想到这一个百分点就要1万修为值!
100个百分点就要100万点,当然,这对于现在的李染来说根本不算什么,他现在一天将近一千万的修炼值。
可问题是这一个百分点不仅需要一万修为值,还需要100点券啊,100个百分点就是10000点券。
这他么他升VIP3才1000点券呢,真他么永远都在缺钱啊……
现在李染身上的点券,只有一百不到,连一个百分点都点不了,彻底无感,他恶狠狠地关掉了元素抗性模式界面!
“对了,武道升到12阶后,似乎也有一个叫做极限淬炼模式的玩意儿……”
李染想到这里又点击了武道类别后面的极限淬炼模式。
“按照当前肉身和武道境界,综合收取修为值?作用是使气血之力突破肉身上限!”
李染摸摸下巴,这极限淬炼模式对他来说有点鸡肋啊……
众所周知,气血之力起源于心脏,来自于全身上下,汇集储存在心脏空间。
气血之力的强度跟肉身的强度息息相关。
一阶炼皮,皮毛中产生气血之力,而后又通过气血之力的反补提升皮毛的强度。
但皮毛到达一个极限之后,就不能产生更高强度的气血之力了,这时候要想提升气血强度,就必须只能从全身肌肉下手。
等肌肉到达极限了,就淬炼骨骼,这就是武道的一阶,二阶,三阶……
也有很多人想过,为什么不同时淬炼身体内外呢?为什么要这么一步一步多麻烦?
这就涉及到了气血之力的兼容性!
要知道身体每个器官,部位等产生的气血之力都是不同的,如果同时淬炼,其之间会产生强烈的冲突。
武者的身体会化作无形的战场,这各种不同部位产生的气血之力会互相拼死征战,至死方休!
而停止他们唯一的方法,就是身体主人死亡!
武者就是先淬炼皮毛,因为皮毛产生的气血之力最弱,抗拒性最低,所以最适合刚开始的时候淬炼。
经过多次淬炼后,皮毛产生的气血之力越来越强,这时候虽然武者身体其他部位也会产生气血之力。
但其根本无法与经过多次淬炼的皮毛产生的气血之力争锋,只能节节败退,被同化!
而皮毛到了极限之后,再也产生不了更强的气血之力,就必须开拓上限更高的身体部位,这个部位就是全身肌肉!
按理说皮毛到达了极限,其产生的气血之力占领肌肉区域是轻而易举的。
但要知道人是一个整体的
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