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老白和妹妹侦察完黑水鱼人营地,然后就往回飞。**妹妹又道:“老白,你说你刚刚消灭了一群蜥蜴人?我们去看看好不好?”
老白与妹妹都是飞行种族,赶起路来飞快,去看看刚才的战场也不费什么事。于是他道:“好啊。”
两个人过了亚马逊营地之后继续向前飞,老白指着前边的河滩道:“我就是在那里截住的这群蜥蜴人,一照面就杀了两个。”
妹妹和老白一同飞过去,只见河滩的草地满是被践踏过的痕迹,显然这里曾有很多人活动过。
妹妹四下里望了望,说道:“你杀的那两个蜥蜴人在哪呢?”
老白皱了下眉头,按理说战场上死的蜥蜴人就该直接丢在战场上的,没有人会替它们收尸。24小时之后,这些尸体没人复活,自然会风化成白骨。
为了游戏的真实xìng,游戏对这些尸体、白骨等血腥场景也并不进行特殊处理,玩家如果受不了,可以在游戏血腥度选项上进行调整,游戏会根据玩家需要,自动为玩家视野的血腥场面打上轻重不同的马赛克。
老白当然是原汁原味的进行游戏,其实正常人对于看到一些NPC尸体并不会害怕,也不会有太多反感,人们看到尸体会害怕只是出于对死亡的恐惧。在游戏,一切都是假的,就没人会怕了。
普通的野蛮的部族一般都不会复活之类的高级法术,这蜥蜴人也一样,他们的巫医能力低微,顶多只能治治伤员,至于死去的蜥蜴人,没有玩家的帮助,是不可能被复活的,所以老白也就没有去特意进行毁尸灭迹。而亚马逊人肯定也不会做这些事。因为老白命令她们直接回去休息,好应付明天的战斗。
但是现在蜥蜴人的尸体不见!
看到老白在那里默然不语,妹妹道:“你该不会是骗人?这里根本没有蜥蜴人尸体呀!”
“难道有什么野兽路过,把尸体拖走了?”老白随口猜测道。不过游戏的大部分野兽是不吃尸体的,这也是为了让玩家复活方便而进行的设定。
“或者说有个治疗身份的家伙路过,救了这些蜥蜴人?”想到这个可能,老白顿时觉有点不妙。
老白道:“我们再向前走一走,我在前面开始追杀这群蜥蜴人,每过几米就会死一个。”
两个人继续向前飞。但一路战斗过的痕迹虽在,蜥蜴人的尸体却全都不见了!
妹妹四下里望着。然后疑惑地问道:“你确定你每过几米就能杀一个?”
老白道:“当然。”
妹妹道:“那他们人呢?”
老白沉吟了一会儿,说道:“走,我们去刚刚的战场看一看。”
老白急速向前飞,很快便飞到了蜥蜴人洞穴前那个亚马逊
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