在第一个浮岛上观察了半时左右,夏多紧接着又去邻二个浮岛,这个浮岛和之前那个大差不多,培育箱的数量也差不多,都是百万左右。
这个风元素位面一共六个浮岛,也就是差不多有六百万培育箱,培育箱的固定培育周期是一到三年。
这就可以简单估算这个元素牧场的基本产能了,差不多是三年六百万,也就是一年两百万。
当然,这是理想情况下,考虑到培育箱阶段的成功率,有相当一部分比例的元素诞生时间会超过三年。
而即便是达到最低收割标准的初级元素,也不是百分百能够收割到元素精魄,比例又要大打折扣。
用夏多和迈瑞德家族谈妥的各项指标来估算,这个位面的元素牧场年产量应该有6万初级精魄。
但并不只能产出初级精魄,而是培育时间越久,能够产出元素精魄的比例就越高,品质也越高,相应地,对相关技术、工艺的要求也就越高。
最基础的当然就是6万初级精魄,以夏多之前和迈瑞德家族交易的初级精魄价格估算的话,这个牧场的年产值就是1800万金币。
当然,这个是包括成本在内的,扣除成本后剩下的那些可能就与这等规模的元素牧场不相匹配了!
如果不想付出太多成本,那就减少培养力度,延长培养时间,那成本大抵就只有培育箱的维护成本了。
可元素生物正常成长的速度太慢了,要么允许它们互相吞噬,要么就需要主动投喂,前者可能会让元素诞生暴戾的智慧,而且产出效率远不如主动投喂。
后者唯一的缺点就是需要多加钱。
考虑到能够节省的时间,夏多更倾向于主动投喂,但只生产初级精魄对他来是远远不够的,最好是能够生产高级精魄。
因为从更长远视角考虑的话,无论是产出还是消耗高级精魄的成本都比其他更低。
夏多引进元素牧场、产出精魄是为了给将来的精魄自动化做准备,自然需要考虑成本。
但他能够从迈瑞德家族得到的元素养殖技术最多就只到中级元素,高级元素养殖技术迈瑞德家族并不愿出售。
更别还有难以用豢养达成的元素长老,技术缺口还是相当大的。
当然,也不是中级元素牧场就没办法产出高级精魄了,其实就是一个规模产出的问题。
如果高级牧场能够稳定养成高级元素,稳定产出高级精魄。
那么中级牧场就是条件有限没法规模养殖高级元素,虽都是放养,但实际上养殖过程却是控制在元素长老手上。
转让技术除了需要人工的那部分外,很大程度上就是转让掌握了相应技术的元素长老。
至于元素收割精魄的比例,无论什么规格的牧场,收割比例都是相对一致的,高级元素收割精魄的比例差不多在七八成左右。
中级则是四五成,初级只有一成。
……
参观完浮岛,夏多跟随塔拉甫沿着元素养殖的工艺流程前往了元素牧场的下一站,也就是元素长老所在的放牧区。
在高速风场内移动时,夏多注意到就在他们两人周围有着一些自由游荡的微型风元素,它们刚刚从培育箱出来,受到元素长老的召唤,也在前往下一站。
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