来了,毕竟只要时间足够长,猴子也能打出莎士比亚呢!这就是个概率问题。
又或者有相关秘法,才能够稳定地平息暴动的恶魔血脉。
而他现在没有秘法,又该如何——“不,自己可能已经拥有秘法却不自知!”
夏多立刻想到“创造魔能掌控血脉”,那创造魔能的前置步骤是否可以理解为逐步了解乃至控制血脉的一种方法呢?
梳理恶魔气息或许就是一种平息血脉暴动的方法,只是作用可能不太明显。
想到这,夏多立刻爆发出极其强烈的求生意志,有那么一瞬间,他甚至觉得身体上的一切疼痛都不那么难受了,当然这是幻觉,该怎么疼还是怎么疼。
而且体内由那个苍老声音施加的寒流已经越来越弱,这就使得眼下面的局面对夏多来说越来越不利。
“要不要赌一把?”
不,我还有办法!夏多立刻将随身空间与化身所处的空间完全重叠,与此同时他还以随身空间为参照不断抽离自身的真实意识,使其不受化身虚幻的感官影响。
这为他争取到了足够的时间,当然这么做的话也就不需要去赌了,他能够一直尝试到血脉彻底暴乱将他化身的这个魔裔转化为无可逆转的畸变体。
在那之前,到时候如果能够顺利平息血脉暴动,那毫无疑问他将继续在这个投影位面的探索,而要是运气不好,变成畸变体的话,那就顺势返回主位面,开始下一次投影就是了。
……
时间上的充裕了给了夏多足够的底气对化身具备的恶魔气息进行各种各样的尝试,化身魔裔是一次非常难得的体验,无论这次能不能成功稳定血脉,总不能空手而回吧!
或许正因为这样平静下来的心态,使得夏多在梳理恶魔气息方面进展飞快,当然也有可能是这具身体本身的求生本能在增加助力。
当抑制疼痛、提振精神的寒流完全消失后,夏多借助随身空间抽离出的真实意识很快就感觉到虚幻意识所感受到的疼痛似乎比最初时候变轻了一些。
不仅如此,就连充斥视野感知的火焰烟尘幻象变幻速度都似乎变缓了一些!
“有效!梳理恶魔气息果然有效!”
虽然恶魔气息是由恶魔血脉带来,是依附与被依附的关系,但梳理恶魔气息似乎也能反作用于血脉的变化。
到这时,夏多才有工夫借助与投影位面完全重叠的随身空间观察一下这次化身的魔裔的样子——
基本已经看不出精灵的形态了,整个一个不断涌动的暗红色肉团,其表面时不时长出一两只精灵耳朵,又或者恶魔肉翼,等多种精灵、恶魔特征。
并不限于只有两只耳朵或者两只肉翼,可能同时出现十只耳朵、五只眼睛、三只角,或者各种拼接起来极其怪异的外部结构。
但更多时候却是一些完全分辨不出来历的血肉组织,似乎也有一定的稳定结构,但很快就被肉团“吞没”化作血脉继续暴动的动力。
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暂时来说,夏多通过真实意识感知到的血脉稳定趋势并未在化身躯体身上明显表现出来。
不过他相信,随着梳理的不断进行,血脉的变化肯定会有所变化!
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