当希罗的蒸汽车越过起始线的时候,一个明亮的蓝色标识出现在希罗的蒸汽车上方,并且悬停在那里,随着蒸汽车的移动而移动。
上面用清晰明了的文字标明了当前希罗车的状态,如名字、车速、载荷、加水量、加炭量,等等。
而当希罗出发差不多有五分钟的时候,第二辆展示的参赛车便在迪恩的示意下开始了预热,当然在这过程中,也询问了载荷等关键问题。
等到预热结束,第二辆车也哐当哐当地出发了。
就这样,每隔五分钟左右就有一辆参赛车出发,而每一辆参赛车的亮相都会引得周围的观众大声欢呼、喝彩。
夏多和妮雅在看台上默默地看着,时不时也会和莱顿交流几句,因为这些车中的优胜者会成为领地的公共交通工具,归莱顿管的,有什么问题尽早提出也可以尽早解决。
……
出发阶段各个参赛车辆并没有出现什么意外,但在路上出现故障停车的却并不在少数,原因当然是多方面的。
有的人看到别人一次能坐六个人,担心考评落后就也跟着提出六人载荷,超载了嘛,那就很容易出现意外了;
有些则是单纯的机械故障,但更多的还是因为路面原因。
之前准备阶段,这些参赛队伍为了方便随时使用炼金法阵调整机车结构,基本都是在浮空城进行的车辆测试。
而浮空城的道路是在浮空城建造初期就一体成型的,虽然也经过了后续的微调、加固,但不够否认的是,浮空城的路况绝对远超【大夏-萨维尔通道】。
【大夏-萨维尔通道】最初路况也是十分不错,但那是跟过去的泥路、土石路相比,实际上这条路在夏多眼里,宽是足够宽了,但要说质量,连他家乡的乡村公路都比不上。
就只是将森林平整、夯实,然后铺上路砖就算完成了,这两年使用下来,不少路段都出现了路面下沉、路砖破碎乃至缺失等情况。
虽然领地后勤部一直在积极维护,但也不可能完全恢复成初始状态了,更别说夏多还提前交代了这段时间不用维护。
后勤部不维护,
可那些往来两地运货的马车可不会停,这就使得这条路的状态更加复杂了。
再加上,蒸汽车的设计本身对于目前阶段的参赛队伍而已,也算是一个较为艰难的任务,大部分蒸汽车都是在模仿希罗的最初版本。
浮空城试车有时候很难瞒住其他队伍的眼睛,但内部结构如何却也很难通过一两次的观察而洞彻。
这就使得各个车辆之间的分野极其夸张,几乎全看各个队伍的机械设计天赋。
好的呢,已经接近接近实用,对夏多曾经给希罗提出的改进意见也做出了相对符合的方案——希罗并未对其他队伍隐瞒夏多对样车的评价与意见。
差的呢,连模仿样车都做不到,当
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