首先,夏多隐于暗处,直接帮伊奥勒姆肯定不现实的,没有事先通气,双方根本没法配合,说不定一出去就要被战斗双方同时围殴。
那就只能单独针对精灵法师了,但这精灵法师正处于圣者状态,想要偷袭几乎是不可能实现的。
那么,就只有用一种能够直接让对方无法反抗的攻击一次性解决!
直接针对目标的法术,通常都是指向性法术。
如果是非指向性法术的话,法术作用需以魔网为载体,这边法术效果刚要接近,那边可能就已经做出相应的反制了。
而指向性法术,类似于量子纠缠,这边刚完成法术,那边就会立刻生效,察觉到也晚了。
这类法术的典型代表就是各种诅咒,当然,各种变化系法术也都是指向性法术,只是法术作用距离不如诅咒那么远。
这种情况是受需求影响的,正常情况下,估计也不会有谁需要超远距离给另外一个人加持【飞行术】。
……
而想要一次性搞定这个精灵,法术环阶必须拉满。
魔网直到第十层为止,一般情况下,法术环阶最高也只能到10环,但通过“低环要素表达高环”,等价法术环阶理论上可以无限提高。
只不过魔网没有更深层、更复杂的结构来实际支持这一类法术,通俗讲就是无法简化。
从10环开始,每提高一个环阶,法术的施法难度就会以几何级数增加!
类似于夏多很早就设想过的让1级法师仅以魔网表层以及第一层的法术要素来表达9环法术。
理论上可行,但实际上跨越这么多环阶,其施法难度之高,换成机器人都不一定能够完成,更何况是活生生的、有着各种情绪干扰的人类。
而在10环以上,由于没有深层魔网的支持,失去了10环之前法术升环时要素间的自动升环转化趋势,施法难度更高。
通俗讲就是需要更强的控制力,或者说更高的专注程度。
11环夏多可以想想,但12环,就几乎无法想象了。
对于眼下这种情况,10环法术应该是够用了,甚至如果精灵不是圣者形态,仅以肉身出现,又没有任何防护的话,一把杀鱼的小刀可能就足够致命了。
但处于稳妥考虑,夏多还是决定用11环,否则浪费了这么一次难得的先手机会,就只能实打实地硬拼了。
在没有事先通气、商议配合策略的情况下,1+1未必就一定会大于2,说不定还会小于1呢!
必须一锤定音!
……
至于选取什么法术,夏多其实根本没得选,他现在手上正在研究的11环项目就只有两个。
一个是悬浮或者说飞行,本质都是一样的;另一个则物质转化,或者更准确地说是将水转化为石质(暂行)。谷
这两个法术都是为浮空城做准备的,之所以不切山峰做浮空城主
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