“走!”张成一把拉住南铃。
他的等级不够,法术更是没有针对性。这种情况下按照游戏流程显然只有一条路可走。那就是跑。前面说过,这个憎恶之所以在游戏三大BOSS中排名最后,除了它本身攻击手段比较单一之外,还有一个就是这东西速度不够快。
玩家可以控制着自己的角色,用放风筝的方式,一点点磨光它的血。
不过话要说回来,这东西之所以是BOSS绝不是徒有虚名。因为它居然也有再生能力。
这个再生能力可和玩家那个“再生”天赋不可同日而语。玩家的那个再生天赋只不过一两个小时回一点血,说白了就是早期有用,后期等级越高价值越垃圾。但是憎恶这个“再生”可是回血能力超强。玩家只要脱离战斗那么一阵子,恢复状态后,回来就会发现憎恶基本上都快满血了。
只要游戏和现实相符,那么他们完全可以用速度的优势逃避憎恶的追杀。但是如果游戏和现实不符……
话说游戏里玩家控制的角色似乎根本不会有“疲劳”这个概念。虽然人物面板上会有“疲乏”、“疲劳”、“高度疲劳”之类显示,人物属性会因为这种DEBUFF而受到影响,但是放在游戏画面里,人物的速度可不会有任何改变。而现实中,短跑三十秒就足够让你脚步慢下来。
幸好,张成拥有“脚底抹油”这个法术。这是杀人放火打怪升级寻宝逃命的年度最强必备法术,没有之一。
无论什么时候,有几个脚底抹油随身总是能让你底气更足。
张成抬手准备将这个法术放在南铃身上。这样两个人小步跑都将拥有世界短跑冠军的速度,至于全速跑……估计虽然比不过猎豹,却也能和羚羊狮子之类的较量较量了。
但是这一切没有发生。因为在他施法之前,他眼角余光注意到有什么东西不对头。
是的,是那个憎恶。它的速度……不,不是速度,而是步伐。憎恶的步伐散乱,虽然在冲锋,但是那种左右摇摆的姿势异常怪异,那明显是失去重心的架势。
就算是憎恶这种拼装起来的构装怪物,他行动之中也得符合双足步行生物运动的基本原理:就是重心要控制在中央一线。因为如果失去重心,在重力作用下它天然就会跌倒。也就是说,除非它是个球或者是个轮子,否则重心不稳就别想行动了。
而这个憎恶显然就是失去了重心。
下一秒钟,在张成回过神来之前,憎恶已经一头扑倒在地。惯性带着它在地上稍微滑行了一小段距离。可以看到这个怪物身上很多部位都不受控制的蠕动着,发出令人灵魂都感觉到悚然的声音,但是它却无法再爬起来。
就算是张成也明白过来,刚才这一枪直接击杀了憎恶。当然对于这种东西来说,“击杀
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