窟的流浪汉当打手,简直是丢了魔法师的脸。
这帮人到哪里就卷到哪里,甚至是风俗行业的价格都被一些男人或者女人卷下去了。
游戏里有不少小鲜肉主动去体验传说中的兽人IP。
张日隆无聊查了一下资料后,就发现冒险者和阿狄安人之间必定有一战。
尤其是高端势力之间的地盘划分,以及话语权的形成,都会以硬实力来体现。
起因多半是中层的资源被占据,现在的玩家去抢狗食主要是能力不足,一旦后面实力提升上去,偷窃抢劫都是小事情,不少人多半是仗着硬实力去奴役那些住在荒郊野外的土著。
自由度太高的世界,就会有这种展开。
“原来如此。”张日隆想通了一些事情,“兰顿城会默认日隆王国的出现,主要就是希望能和玩家群体对话,找出一个冒险者群体都认可的国度和规则制定者。”
如果玩家是一盘散沙,那么那几十亿不死的冒险者就会成为比黑暗大军更恐怖的存在。
但玩家们初期的表现还可以,大部分人都是良民,都遵从新手村世界的规则,认为自己应该当个好人。
所以当地的贵族希望找到冒险者群体的领头人来对话,不然单独和某个冒险者传达善意,根本无法影响到整个冒险者群体。
事实上有组织的骚乱更好对付一些,只要找到组织者就好了,最怕的是无组织,自发的那种。
就算没有,也要扶持出一个!
兰顿城这里有张日隆为领导的日隆王国,其余几个地方也有当地势力为代表的玩家势力。
这个游戏基本上就是第二世界了,所以不可能乖乖的让出自己的利益,很多人都想着在这里组建顶级贵族世家。
不是公家,是自家!
在日隆王国建立之后,阿狄安世界很多地方也陆续出现了新的国王,每个男人女人都有那种成为领主的梦想。
因为自由度太高的关系,很多国家建立之后也就是那回事,很快因为食物和分赃不均,或者是自家土地和财产不守保护之类,当天解散。
目前玩家们已经建立了三百多个城邦,多数都是在荒郊野外,或者是临近别人城邦的山里。
想要建国,想要维持大量玩家的住房和食物需求,就需要各种寄出人才去建设领地。
日隆王国能够那么快建立起来,主要是这里的玩家大部分都是穷人,自身具备了修理房屋院子、养牛加工三无食品等技能。
日隆王国大部分居民在现实里都是工人和农民,而其余王国大部分居民都是宅男和办公室白领。
玩家第一次进入阿狄安的时候,会根据自身的一些能力获得天赋,有些人出生就有种植技能和养牛技能。
不少玩家还有建筑学徒(工地工人),梦工厂建筑队一直都是现场盖房,没有房屋模板车间,所以有不少现场打灰
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