残骸四处飞溅,无阻力的太空环境里,这些飘散的残骸会直到撞上其他障碍以前,永远的运动下去,机师们在被跃进生物身上长出的角质尖刺洞穿后,由于气密失压以及内部气体的外泄,他们的尸体因此体温迅速的下降,身体内部所有的体液从伤口迸发而出,雾化成类似蒸汽那样的水汽团。
然而即便如此,还是有数量难以预估的机甲用灵域跳跃,跳帮到跃进生物的附近,试图对其进行攻击。
太空里很滑稽的上演了一场肉搏这样原始的战斗场景。
跃进生物躯体上生长出来的单分子刃獠肢与机甲的近战武器较量,机甲那发光的近战武器在威力上更占优势,哪怕是劈砍质子晶格体也并非难事,而采集者这边獠肢也同样拥有一击致命的能力。
机甲大军这边人多势众,可采集者这边也能让自己身体生长出更多的獠肢,所以双拳难敌四手在这个时候也没有意义。
大量机甲战士围攻一只跃进生物,竟一时间无从下手,被迫拖入僵持战里。
“啧,还在僵持。”
“我来打破僵局,你负责掩护我。”
一名机甲向搭档说了一下便冲了出去,后知后觉才反应过来的搭档不由得焦急大喊。
“等等,你想做什么?”
“你看着就好。”
“你送死别拉上我!”
话虽这么说,但搭档咬咬牙,最终还是选择跟了上去。
对机甲战士来说,敌人最致命的攻击手段就是那些怪异的发光武器,一旦敌方战舰上莫名的发出亮光,便意味着机甲大军中有一名机师极大可能已经丧命,而这样丧命的概率,随着距离与敌人战舰的拉近,丧命的概率就越高。
冲锋的机甲们将武器横在机甲前,充当一个简易性的护盾,便由此开始对跃进生物发起又一次的冲锋。
多数的机甲死于伽马射线的攻势,少数佼佼者则很敏锐的在刚一看到伽马射线的一刹那就躲进了灵域,还顺便一个跳跃拉近与敌人的距离,此外,那些横档在机甲前面的单兵武器也分摊了不小的威力。
冲到跃进生物近前的机甲们面对的是从跃进生物身上长出的大量獠肢,以及随时可能会突然窜出角质尖刺,无论是獠肢还是尖刺,它们的攻击长度都远比机甲们手里的单兵武器要更长。
这就像长枪与短剑一般,长枪的攻击长度会给进攻距离起到一个很明显的加持作用,短剑在进攻距离上会处在一个非常劣势的位置。
不过,长枪在有优势的同时,也有一个很明显的劣势,过长的长枪不容易挥舞,灵活性不高。
“冲!我们杀上去!”
有人叫喊且第一个就冲了上去,挥舞着无物不催的光武器,其他人也是紧随其后。
首当其冲的机师操纵机甲一记横扫千军,一片獠肢被砍掉了一节,然而,还不等机师因为
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