鹿明喻眼前!
狠辣的刀意迸发,没有丝毫停顿地直切而去,就连细密的雨线也□□脆利落地斩成两半!
鹿明喻双腿呈弓步,将重心压的很低,手中明亮的唐刀竖直平放,面对着来势汹汹的一刀,他眼中闪过一丝异色,随后刀锋如秋水长虹,与迎面而来的唐刀撞在一起!
铛!
这一声清脆的响动像是某种开战的号角,双方从静到动,仅仅只是一瞬间。随后漫天云雾在刀光中被直接捣碎,两人交战的中心,浓墨般的黑云竟被驱散出一片开阔的地带来!
铛,铛,铛——
短短两秒,他们就已过了数刀。
陈星燃目光微凝,终于,从穿越到这个世界起,他遇到了第一个值得认真的对手。
鹿明喻的刀很快,极低的动作修正使得他出的每一刀都充满了变化,精细的微操让他的刀刃无比古怪刁钻,欺骗性极强,让人根本算不到下一刀会落在哪里。
如果说陈星燃的刀法是贴近现实的,一招一式都真真切切,是从真实的战场中厮杀出来的狠辣。那么鹿明喻就是另一个极端的代表,他完全将游戏规则摸得透透的,一招一式都是命运这个游戏框架中的极致体现,他知道这一招会落在哪里,会造成什么样的效果,带来多少的伤害,就连角色僵直时间都精确到毫秒!
所谓拼刀,本质上便是两人的博弈,就像石头剪刀布的关系,每个人手上的牌都是被系统平衡过的。单论刀法招式变化,鹿明喻自然比不过从小习武的陈星燃,这一点毋庸置疑。
可这是一款游戏。
但凡是游戏,总归是数据组成的,它拥有属于自己的一套逻辑,不论和现实多么相似,也改变不了它的本质。
游戏如题,总有一个最优解,就像陈星燃此时拖刀疾驰,起式用横刀立马,从右向左上斜斩,落在鹿明喻眼中,这一刀所代表的各项数据就已然明了,左侧三分之一刃是最强点,腰腕力道重在刀尖,只需避开最盛的锋芒,用扫式起手,幅度挥至左滕对上……
“铛!!”
陈星燃这一刀再次被化解。
妖刀再次出手,弓步劈剁,高度与肩平直刺,如塞雁翔空,犹有形影。
鹿明喻以腰带刀,斜削拆招,破!
陈星燃顺势回刀,上前一步,脚尖外展,迎推刺刀势再出!
鹿明喻屈臂回收,两手持刀以刀刃领先,拧左横砍。
——再破!
两人的动作都快到极致,浓重黑夜像是刮起一阵绵远之风,萧萧瑟瑟,看得人触目惊心,仿佛刀意刮在身上,直刺的人骨肉疼痛!
——奔袭!
鹿明喻抓到机会,发动朔狼的技能,刀尖架开陈星燃的攻势,然后纵身一跃,狼族少年的身形就已像箭矢般激射而出,错开妖刀的锋芒,随后反身出刀!
“轰——”
又一道雷光从黑云中乍起,照亮了夺
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