来,配合已经把兵线推到了塔下的小昭和田野直接越了一波塔!
这波抓下实际上是有风险的,因为上路斯塔克的奥恩手里一直握着TP,而船长又是个自己不带控的英雄,要是奥恩传送的话他是拿人家一点办法都没有的!
但杜微还是毅然的从草里飞了出来,正正的砸在了小炮的脸上!
要是在没闪的情况下,这波越塔他是肯定顶不住的,宝石反手一个晕就能让他在塔下直接罚站。
但这次情况不同了,靠着Warzone的配合所省下来的闪现在这波起到了至关重要的作用!
在杜微的扎克飞出来时,Slay的小炮并没有第一时间交闪。
就跟很多顶级AD的习惯一样,或者说是只要玩AD的多少都会有这样的习惯,Slay这波也是如此,面对跳出来的扎克,他虽然手里握着闪现,但却选择了省一波技能。
作为越南赛区的顶级AD,他自然也对一些热门的英雄有所了解,尤其是扎克这种对后排有直接威胁的,他更是专门在训练模式里练习过,而且还向队里的打野yijin了解过情况。
所以他清楚的知道,扎克直接用E【橡筋弹弓】控住人时是没办法无缝衔接上大招控制链的!
只要有闪现或者位移,即使被扎克的E给击飞起来也不会毫无还手之力的被直接控死!
这算是设计师故意设计的对扎克的反制手段了,因为扎克的橡筋弹弓会根据蓄力的时长来提升击飞的时间,但哪怕是蓄满的情况下,最多也就只有一秒的击飞!
而大招【动感弹球】的技能说明上却明确写着,扎克必须要蓄力秒以上才能把人带回,而且因为蓄力时间太短,带人的距离也就只有一点点。
要是蓄力不够秒的话,把自己压成一团扁扁的橡胶的扎克就只会像条咸鱼一般原地跳一下,把身上的敌人打出一个微不足道的击退效果!
这秒的时间虽然短暂,但要知道你E技能落地时也是有后摇的,而且人脑也不是电脑,谁也不可能那么精准的就卡死秒的蓄力阈值,为了确保能大招把人带回来,所有人都会选择多蓄力半秒,免得大招放的太早,效果就变成了跟一滩淤泥一样在原地扑腾两下,那可就把人丢完了!
在这种情况下,实际上留给人的反应时间其实没有想象中的那么短,Slay在训练时让辅助跟他试了很多次,只要有闪,哪怕扎克跳过来后R按得再快,他都是可以稳稳的交出闪现的!
所以这波Slay丝毫不慌,没有选择第一时间就匆忙的把闪现按掉,而是有恃无恐的吃下了杜微的E。
在他看来,要是扎克选择原地蓄大,那就算他浪费了扎克的一个大招,等下从击飞中脱离出来后直接闪现就行;
但要是他选择能稳控住的EQR连招,旁
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