随着一声“firstb1ood!”李元芳缓缓倒在地上,东皇太一靠着自身的血量以及生命回复效果还在撑着,在李元芳倒下的时候他们的中路的干将莫邪和上路的白起才匆匆赶到。
差距在支援上就已经拉开了,刘备此时满层被动,双抗叠加了足足十二层,东皇太一在四人的围殴下也是受不了的,特别是有一个扁鹊一直在旁边不停地进行输出,在前期挨了扁鹊的五层毒怕不是不死也残废。
刘备和刘邦被东皇太一的技能打掉了不少血,又吃了一记干将莫邪的剑气,血量掉了近半,东皇太一扣了治疗术,把极其危险的血量撑了上来,白起已经赶到,洛轩操纵着刘备拉开距离继续着普通攻击。
鬼谷子的二技能cd已好,立刻开启技能往前方靠去。“唰!”东皇太一见白起来了之后,一个闪现越过包围,朝着白起靠去。
予澈在开启二技能之后就一直盯着东皇太一,见他一个闪现过去,也跟着闪了过去。“嘭!”再次吸住两人,东皇太一终于撑不住了,血量掉的赶不上回复的,在扁鹊不间断的普通攻击下送出了生命。
白起见东皇太一倒下之后,转头就走,逃之夭经典的两分钟暴君,从团队方面来说,第一条暴君的价值远高于打野去抓人,一个人头比起团队四级根本没有可比性。如果不是为了虐杀或者刷人头成就,根本没必要特地去为了人头而去抓人,这点在顶端局以及路人局区别很大,前者是全场都难看见有三杀、四杀,一整场下来不过寥寥数个人头,后者就比较牛比了,一局中四杀五杀都很常见,几十比几十的局势也是日常。
显而易见,这是终归是一个推塔游戏,无论是杀人还是打龙都只是为了更快的推进,所以无论什么情况下都是以推进为目标。而洛轩此时等待暴君就是为了让他的队友升到四级,毕竟在线上双方对峙时,任何一方先升到四级都有可能立即生血案。
暴君降临以后,洛轩使用刘备的一技能连喷两枪,暴君的血量立刻掉了一截,说起来刘备的一技能伤害还是非常的,尤其是在开启大招以后加强普通攻击,近身状态下两枪喷死一个脆皮根本不是什么问题。
暴君的技能打人还是挺疼的,尤其是连续伤害的那个,如果用的英雄是李元芳、狄仁杰这类的射手类打野,在打暴君时可以特地拉开距离,输出的同时还能利用走位躲避伤害。
但是刘备就不同了,他是攻击距离越近伤害越高,为了更快效率的打野只能硬扛着暴君的伤害,不过好在有铭文16的吸血效果,倒也不是多伤。随着小龙的哀嚎声,众人浑身金光一闪,全部升到四级。
“aneneyhasbeens1a”敌方干将莫邪已被击杀。只见干将莫
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